Le Louvre

Suite a une visite plutôt chaotique du musée du Louvre, j'ai décidé de me lancé le défi de concevoir une application permettant d'améliorer l'expérience visiteur en résolvant les problématiques auxquelles j'ai pu être confronté :

Les escaliers : réussir à trouver dans quel sens s’orienter après un changement d’étage a vraiment été THE challenge lors de ma visite
Le plan
: disponible en flyer (mais du coup très incomplet) et en pdf (pas adapté sur smartphone)
Les informations
: trop synthétiques ou inaccessibles à cause des attroupements, je suis souvent restée sur ma faim...

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J'ai alors imaginé plusieurs fonctionnalités :

  • Un plan interactif
  • Un GPS en rĂ©alitĂ© augmentĂ© pouvant mener Ă  une salle, une oeuvre ou une exposition
  • Un scanner d'oeuvre donnant accès Ă  des informations supplĂ©mentaires

En plus de cela, j'ai évidemment créé une section pour l'achat de billet, la réservation de créneau de visite et pour s'informer des événements en cours ou à venir.

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